ترفندها و نکته‌های سولیتر کلاندایک

بیشتر دست‌های کلاندایک با چند انتخاب میان حرکت‌های مجاز برده یا باخته می‌شوند. این پنج ایده از درس‌های «بهتر بازی کن» در ورق آمده‌اند؛ در هر موقعیت، جست‌وجوی کامل نشان می‌دهد که حرکت بهتر دست را می‌برد و حرکت دیگر نه. نکته‌ها بر پایهٔ قانون پیش‌فرض ورق، آسان‌گیر، است: هر بار یک کارت و دورهای نامحدود دسته.

در کلاندایک اول سراغ کدام ستون برویم؟

وقتی دو حرکت هر کدام کارتی را رو می‌کنند، از ستونی شروع کن که کارت پشت‌وروی بیشتری دارد. کارت‌های لازم بیشتر آن‌جا هستند.

  • در چیدن اول، ستون اول کارت پشت‌ورو ندارد و ستون آخر شش کارت پشت‌ورو دارد.
  • رو کردن کارت پشت‌ورو راه به دست آوردن حرکت‌های تازه است؛ حرکتی را ترجیح بده که این کار را می‌کند.
  • ستون‌های بلند را زود شروع کن؛ ستون‌های کوتاه کارت کمی پنهان می‌کنند و زود باز می‌شوند.
  • وقتی دو انتخاب یکسان به نظر می‌رسند، یکی را امتحان کن: برگردان تا ۱۰۰ حرکت آخر را نگه می‌دارد.

روی میز بازی‌اش کن: جایی را بکاو که کارت بیشتری پنهان است

در کلاندایک کی یک ستون را خالی کنیم؟

ستون خالی فقط وقتی به کار می‌آید که شاهی با کارت‌های پشت‌ورو زیرش بتواند به آن برود. تا آن موقع کارتِ تنها را سر جایش بگذار.

  • فقط شاه یا ردیفی که با شاه شروع شود به ستون خالی می‌رود.
  • بهترین شاه برای جابه‌جایی شاهی است که کارت پشت‌ورو زیرش دارد، چون با رفتنش آن کارت‌ها رو می‌شوند.
  • شاهی که خودش ته ستون است با رفتن به ستون خالی چیزی به دست نمی‌آورد.
  • کارت تنها هنوز کارت یک درجه پایین‌تر با رنگ دیگر را می‌گیرد؛ ستون خالی فقط شاه می‌گیرد.

روی میز بازی‌اش کن: ستون را فقط برای شاه خالی کن

در کلاندایک همیشه کارت را به خانه بفرستیم؟

کارتی که به خانه رفته دیگر کارت پایین‌تر را نمی‌گیرد. پیش از فرستادنش به خانه ببین کارتی در ستون‌ها هنوز به آن نیاز دارد یا نه.

  • آس‌ها و دوها را همان موقع به خانه بفرست؛ هیچ کارت ستونی برای نشستن به آن‌ها نیاز ندارد.
  • فرستادن کارت به خانه وقتی بی‌خطر است که هر دو کارت یک درجه پایین‌تر با رنگ دیگر در خانه باشند.
  • پیش از فرستادن کارت بالاتر به خانه، دنبال کارتی یک درجه پایین‌تر با رنگ دیگر بگرد که هنوز جا لازم دارد.
  • در ورق می‌توانی کارت بالای خانه را به ستونی مجاز برگردانی، اگر زود به خانه فرستاده باشی‌اش.

روی میز بازی‌اش کن: جای نشستن را نگه دار

اول کارت رو شدهٔ دسته را بازی کنیم یا کارت ستون را؟

در آسان‌گیر و کلاسیک رو شده‌ها هر چند بار بخواهی برمی‌گردند، پس کارت رو شده دوباره می‌آید. کارت ستونی که جلوی کارت‌های پشت‌ورو را گرفته نمی‌تواند صبر کند.

  • در آسان‌گیر و کلاسیک دسته بی‌محدودیت برمی‌گردد، پس کارت رو شده‌ای که حالا بازی نکنی دوباره می‌آید.
  • در یک دور، دسته فقط یک بار می‌گذرد؛ کارت رو شدهٔ لازم را پیش از کشیدن کارت بعدی بازی کن.
  • در کلاسیک، بازی کردن یک کارت رو شده ترتیب سه‌تایی‌های دورهای بعد را عوض می‌کند.
  • حرکت‌های ستونی که کارت پشت‌ورو را رو می‌کنند پیش از بازی از رو شده‌ها بیایند.

روی میز بازی‌اش کن: کارت رو شده می‌تواند صبر کند

بین دو حرکتی که یکسان به نظر می‌رسند چطور انتخاب کنیم؟

پیش از انتخاب ببین هر حرکت چه چیزی را باز می‌کند. کارتی که می‌بینی و همین حالا به کار می‌آید از یک کارت پشت‌وروی ناشناخته بهتر است.

  • ببین زیر هر کارتی که می‌توانی جابه‌جا کنی چیست: کارت پشت‌ورو، کارت رو شدهٔ به‌دردبخور یا هیچ.
  • کارت رو شده‌ای که همین حالا بازی می‌شود از یک کارت پشت‌وروی ناشناخته باارزش‌تر است.
  • یک حرکت جلوتر را ببین: کارتی که باز می‌شود شاید فوراً به خانه برود یا کارتی را بگیرد.
  • راهنما فقط کارت‌های آشکار را می‌بیند و برد را تضمین نمی‌کند؛ ببین حرکت پیشنهادی چه چیزی را باز می‌کند.

روی میز بازی‌اش کن: ببین هر حرکت چه چیزی را باز می‌کند

آخرین به‌روزرسانی: